Il est grand temps de parler de jeux vidéos sur ce blog, m'est avis. Fut un temps où j'avais honte de pouvoir passer des heures et des heures, alerte devant mon écran, à jouer des personnages et des histoires dans des lieux virtuels. Mais c'était il y a quelques temps, et tout cela a bien - un peu - changé. A défaut de vous parler de Dreamfall : The Longest Journey, petit miracle cher à mon coeur, je vous présente ici un jeu indie sorti en février 2013, tout fraichement sur vos écrans !
Richard & Alice est un jeu d'aventure 2D très simplement réalisé au niveau graphique. En surfant ainsi sur le buzz de To the Moon, R&A ne devrait pas tarder à se faire une place confortable dans le top indie games de l'année.
Richard et Alice se retrouvent voisins de cellules en prison, l'un pour avoir déserté des forces armés, l'autre pour meutre. Tandis que le monde extérieur ne connait que la neige depuis des années, leur intérieur est plutôt bien chauffé et accommodant, dans cet univers les gens dehors sont prêts à s'entretuer pour des vivres ou des médicaments. Les plus riches sont dans des zones, plus sécurisées. Les autres... la loi du plus fort. Le monde devient donc un endroit isolé et désespéré, excuse au chaos social.
Les deux personnages se lient donc dès le début du jeu, Richard n'ayant eu de compagnie depuis quelques mois. On apprend ainsi, par le biais de nombreux flashbacks où le joueur incarne Alice l'histoire de la jeune femme et de son fils Barney : pourquoi est-elle en prison, qui est-elle, et où se trouve sa famille ? Richard, quant à lui, se retrouve cerveau du duo souhaitant s'évader pour retrouver liberté et famille.
Bien que très prévisible au niveau de l'histoire, le gameplay est très simple, la bande originale est très douce et bien pensée, les personnages sont creusés, et le jeu haletant. On devine très vite comment tout cela va se finir, mais ce n'en est pas moins une belle aventure et une expérience post-apocalyptique intéressante. Des réflexions sur la nature humaine - dévastatrice et chaotique en ces temps difficiles - côtoient les touches d'humour qui scellent une amitié presque clandestine. Il n'y a pas de réel antagonistes ou vilains à combattre dans ce jeu, simplement des gens ayant survécu au froid et désormais prêts à accomplir des choses jugées horribles pour survivre. Bien qu'Alice ait rencontré beaucoup d'horreurs avant d'arriver en prison, le jeu suggère toujours, plus ou moins implicitement, d'autres points de vue, explicitant ce besoin de survivre et de faire certains sacrifices..
Alors, bien entendu, ce jeu n'est pas pour vous, si vous désirez un graphisme idyllique, des zombies à tuer ou beaucoup d'actions : il s'agit surtout, comme dans To the Moon précité, d'un intérêt pour l'histoire, pour les personnages. Les dialogues rythment Richard & Alice, plus que les réelles actions ou les énigmes, souvent assez simples à résoudre. Par ailleurs, et malgré la courte durée du jeu, il est important de savoir qu'il y a différentes fins possibles ; auquel cas, sauvegarder régulièrement et refaire certains passages pourraient vous aider à poser un oeil complet sur l'ensemble du jeu. Toutes les fins ont quelque à offrir au joueur, en matière de conclusion, d'histoire ou de sensibilité.
Avez-vous d'autres jeux à me conseiller ? Avez-vous aimé celui-ci, si vous y avez joué ?
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